4、“挑战新英雄亚连”活动规则:
Q:世界观中的场景好像是现实中采过风的,比如海月的望月酒肆像敦煌的月牙泉,海都的污染像现实中的蓝眼泪,就连赵怀真的玄都观,现实里也是真实存在的。希望这种例子可以在世界观中多出现。
Q:每个新出英雄的灵感来源是怎样的?包括技能名字等。
Q:已经有比较成熟背景故事的英雄,王者后面还会更新延展故事吗?比如小乔和周瑜。
Q:希望将越来越多的中国文化和正能量的故事融入到王者世界里来,游戏中涉及历史背景的人物设定和剧情,王者是怎么考虑的呢?
Q:追溯到女娲盘古帝俊的就比较上古的故事背景,感觉还有很多线索没有交代完,会在后续新出的英雄中继续补足故事吗?
Q:想多看看非人类的英雄角色。
Q:目前推出英雄有意放缓进度,是为了能够更好刻画英雄形象融入赛年剧情故事,让他更饱满,还是设计成本过高等技术原因?后续会考虑加快英雄推出速度吗?
Q:我们常说的“打击感”跟音效有什么关系?
Q:同一个英雄的不同皮肤,会用不同的配音演员,是为什么呢?
Q:想加入音效团队的话,应该学习什么专业?
Q:每个赛季都会有新的登录界面和大厅音乐,以前有着印象深刻的BGM比如《王者战歌》、《入世》,还有前几个赛季的《燎原之心》等,对于每一个曲子,设计师们是如何定义这首曲子就代表了这个赛季或者版本的?
Q:我经常看王者的声音幕后制作,这方面我还是有一定了解,就是想看看音频策划具体怎么从无到有制作出这些音乐、音效。还有就是表达自己的感谢,说实话王者的音乐这块是真的牛,我也一直在听、在关注。
Q:感谢策划大大尽心尽力地优化各类玩家的游戏体验,包括音乐以及英雄语音的多元化,顺风时抢龙时的各种播报激动人心,逆风时给队友打气的语音以及殊死一搏做出翻盘的操作让玩家们被带入到了一种很纯粹的电竞氛围中,非常棒,包括金蝉这一英雄的独特播报太酷了,可不可以往这方面去做优化呢?比如多出一些英雄专属语音包让热爱这个英雄的玩家能有更多的选择方案?
Q:为什么之前的《王者冰刃》与《王者战歌》等大厅音乐的音乐要素不尽相同,但是会给我一种一听就是王者的风格的感觉,这有什么巧妙的编排吗?
Q:希望多出一些类似MONKI欢乐愉快的衍生音乐。
Q:音频策划的灵感大多从哪里来?
Q:声音有完全电脑合成的吗?
Q:以后所有英雄都会有专精装吗?哪些英雄会优先推出专精装?
Q:对于一个英雄的设计,除玩法之外,策划们是否会关注英雄的机制在实战体验中的强度。例如戈娅对于射手而言超高的对抗性会不会过于超标?
Q:现在王者提供了一些简洁化的操作方式,那些苦练的高端玩家会怎么想?
Q:英雄间的克制关系是否是设计时就有考虑到的?比如经常会有人看到马超就选夏洛特。
Q:王者里有很多都是操作性很高的英雄,但是较少不靠操作和英雄强度、靠意识和预判的英雄,策划怎么看?
Q:装备可选性是不是太少?
Q:目前英雄感觉都带有减速和控制,感觉关羽的操作空间太有限了,关羽是不是可以加强那么一点呢?
Q:基本所有打野英雄在面对肉铠、老夫子这样的英雄时,即使经济压制也根本没有战斗的欲望,只能看到就跑,打不过也不敢打,希望策划能增强适合刺客打野、有物理穿透的装备,让刺客面对肉盾也有一战之力。
Q:新英雄出得较慢,让玩家对局体验没有发生直观变化,有没有想过多出一些英雄丰富选择性?
Q:希望再出一些高难度可玩性更高的英雄。
Q:希望可以设计一些有中国元素特点的英雄。
Q:在做历史英雄的皮肤设计时,会注意哪些点?
Q:后续皮肤运用的元素,会更加注重中国风吗?
Q:仲夏夜之梦还会继续优化吗?很喜欢这个皮肤。
Q:希望孙尚香的蔷薇恋人和水果甜心能优化尽快。
Q:感谢有这次机会可以听到美术的分享,一款皮肤从主题到完成,其中付出的努力是我在来这场活动前难以想象的,想问一下典藏皮肤的设计与其他皮肤有什么不同之处?
Q:我非常喜欢杨玉环的铃铛一技能,请问设计灵感是什么?
Q:之后英雄或皮肤色彩能否根据性格特性有一些特定的表现?例如脸谱那样
Q:对抗路以后的定位更倾向于哪个?是更倾向于开团承伤的坦克,还是进场打伤害的战士?
Q:不同的皮肤到底对英雄(操作手感)有没有实际的影响?
Q:大书(贤者之书)增强后,帽子(博学者之怒)没削弱,部分法师强度是否超标?
Q:某些新英雄,上线时并不能第一时间被研究透彻,甚至有一些高难度英雄受到操作水平影响,上下限差异也极大,想问问策划是如何把控高难度英雄的设计的?
Q:英雄技能相关的描述太繁琐,部分描述没有精准表达实际效果,想问问策划是如何看待这个问题的?
Q:巅峰赛改为12点开始是出于什么考虑?
*青岛站新增弈星英雄重塑共创沟通,以下为该环节的部分交流内容(未展示部分的建议和想法策划团队也已尽数收到,感谢大家对弈星的关注~)
1:弈星目前的黑白棋子可以变成一个技能,类似干将的二三技能一样,1级学习1个技能就能使黑白棋子碰撞,还可以再加一个主动使用的技能,类似目前的名刀被动,主动使用抵消伤害
2:玩弈星没有爽感,伤害计算复杂,秀的点太少,是否考虑改动?
3:弈星会出新皮肤吗?